Khác với các phần mềm thiên về quiz, Mentimeter phát huy sức mạnh trong các buổi thuyết trình và khảo sát. Giáo viên có thể đặt câu hỏi, sau đó hiển thị câu trả lời của học sinh dưới dạng word cloud, biểu đồ hay bảng xếp hạng trực quan. Bạn có thể tham khảo các công cụ như Phaser, Unity, hoặc các nền tảng tạo activity như Edubit. us. Edubit. me là công cụ được tích hợp sẵn trên nền tảng dạy học và bán khoá học online giúp giảng viên kinh doanh khoá học on the internet hiệu quả. Ở dưới trang website, giáo viên sẽ tìm thấy các liên kết giúp dễ dàng điều hướng, dựa trên cấp độ mà họ đang giảng dạy.
Công Thức Chung Tạo Nên Bài Giảng Có “game-based Learning”
Một điểm đặc biệt của Quizizz là tính tương tác và vui nhộn của các hoạt động. Nó cung cấp các trò chơi đa người chơi, âm thanh và hình ảnh hấp dẫn, nhằm tạo ra một trải nghiệm học tập thú vị và gắn kết. Quizizz cũng cung cấp dữ liệu phân tích cho giáo viên để theo dõi tiến độ học tập và hiểu rõ hơn về năng lực và khả năng của học sinh. Việc ứng dụng trò chơi giáo dục trong e-Learning không chỉ giúp tăng cường sự tương tác mà còn góp phần nâng cao hiệu quả tiếp thu, tạo động lực và cá nhân hóa hành trình học tập. Tìm được một hoạt động mới trong lớp học thực sự khơi gợi hứng thú cho học sinh quả là một chiến thắng. Tìm được một hoạt động mà bạn có thể chuẩn bị trong năm phút giữa các tiết học?
Điều này vượt xa các lớp vì họ đại diện không chỉ là thành tích học tập; Huy hiệu đánh dấu việc học sinh hoàn thành bài học hoặc nắm vững khái niệm hoặc kỹ năng. Một trong những trò chơi dạy học trực tuyến mà giáo viên nên áp dụng là tìm lỗi sai. Bạn có thể dễ dàng nhận thấy trò chơi này phổ biến nhất trong lĩnh vực tiếng Anh.
Vì Sao Nên Ứng Dụng Trò Chơi Giáo Dục Trong E-learning?
Trong đó, nhóm sẽ tự phân chia thành viên gồm một người bố, một người mẹ và một người con tạo thành một gia đình gấu nhỏ. Sau đó gia đình gấu sẽ thực hiện các yêu cầu của người chỉ huy như “Gấu bố bế 2 mẹ con gấu chạy thi”, “Gấu con cõng gấu mẹ”… đội nào không thực hiện sẽ bị phạt và thua cuộc. Trước khi chia sẻ trò chơi với người khác, hãy kiểm tra kỹ từng slide. Đảm bảo rằng các thông tin, hình ảnh, âm thanh và nút bấm đều rõ ràng và dễ sử dụng. Nếu có các lỗi trong quá trình điều hướng (ví dụ, nhấp sai nút nhưng không chuyển slide), trò chơi sẽ bị gián đoạn và làm mất hứng thú của người chơi.
Giao diện thân thiện và dễ sử dụng giúp thầy cô nhanh chóng tạo và chia sẻ các bài quiz với học sinh. Nearpod cũng là nền tảng trò chơi học tập trực tuyến bổ ích bạn nên tham gia. Mỗi người chơi tham gia có quyền chọn lựa tạo mới bảng giảng hoặc trò chơi một cách dễ dàng.
Quizizz là một nền tảng giáo dục trực tuyến cho phép giáo viên tạo ra các bài kiểm tra, trò chơi và hoạt động tương tác để đánh giá và tăng cường quá trình học của học sinh. Được thành lập vào năm 2015, Quizizz đã trở thành một công cụ phổ biến trong giáo dục và được sử dụng rộng rãi trên toàn cầu. Kỹ năng hợp tác và giao tiếp được phát triển mạnh mẽ thông qua các hoạt động gamification nhóm. Khi tham gia vào các thử thách hợp tác, học sinh học cách làm việc nhóm, chia sẻ ý tưởng và hỗ trợ lẫn nhau để đạt được mục tiêu chung.
PollEV là một nền tảng có giao diện khá phức tạp đối với người mới sử dụng. Mùa tựu trường đã đến, việc giãn cách và học online cũng là nỗi khó khăn của cả giáo viên lẫn học sinh. Để việc dạy học trở nên thú vị hơn, bạn có thể sử dụng các hình thức chơi game, giải đố vui nhộn. Dưới đây là 888vnd công cụ hỗ trợ việc học online một cách hiệu quả mà BlogAnChoi sẽ tổng hợp đến bạn thông qua bài viết sau. Ngày nay, các buổi hội thảo đào tạo trực tuyến không còn nhàm chán bởi sự xuất hiện của các trò chơi trí tuệ.
Một nghiên cứu của Foundations of Game-Based Learning chỉ ra rằng học sinh sẽ tập trung, dễ bị thu hút và học được nhiều hơn khi được tham gia các trò chơi tại một lớp học trực tuyến. Và nếu bạn đang tìm kiếm các trò chơi online hoặc một phần mềm tạo trò chơi trực tuyến cho lớp học hãy tham khảo ten gợi ý dưới đây nhé. Trong lớp học, những trò chơi cho học sinh không chỉ mang lại niềm vui và sự sôi động mà còn giúp tăng cường tinh thần đoàn kết, sự hợp tác và gắn kết. Dưới đây là một số trò chơi để tạo không gian vui vẻ, thư giãn sau những giờ học tập căng thẳng cho học sinh. PowerPoint là một phần mềm quen thuộc và dễ sử dụng đối với hầu hết người dùng.
Chuẩn bị bằng cách cắt các câu thành một số từ, sau đó chia lớp thành các nhóm nhỏ và đưa cho mỗi nhóm một loạt từ. Khi bạn nói “GO! “, mỗi nhóm sẽ chạy đua để sắp xếp các từ theo đúng thứ tự. Đầu tiên, nghĩ ra một từ, chẳng hạn như ‘con ong’, sau đó ném một quả bóng cho học sinh; họ sẽ nghĩ ra một từ khác bắt đầu bằng chữ cái cuối cùng, “e”, chẳng hạn như “emerald”. Họ sẽ tiếp tục chuỗi từ xung quanh lớp cho đến khi ai đó không thể hét từ tiếp theo đủ nhanh, sau đó họ sẽ bắt đầu lại mà không có người chơi đó.
Thông qua những câu chuyện này, người học gặp phải thử thách, giải quyết vấn đề và đưa ra quyết định có tác động đến diễn biến của trò chơi. Mục đích của trò chơi cho học sinh tiểu học này chính là giúp học sinh đọc thuộc nhanh các câu thơ trong bài học. Sau khi hết thời gian quy định, mọi người cùng nhau đánh giá kết quả. Cá nhân hoặc nhóm nào tìm được nhiều tiếng nhất thì người đó sẽ giành chiến thắng. Xã hội phát triển, handbag mẹ ngày càng bận rộn nên không có quá nhiều thời gian dành cho disadvantage, khiến trẻ chỉ biết làm bạn với chiếc điện thoại. Khi được tham gia vào các trò chơi teambuilding, trẻ sẽ được hòa mình vào thiên nhiên, vui đùa với bạn bè, chạy nhảy nhiều hơn và năng động hơn.
Nhìn chung, đây cũng là một công cụ mà giáo viên nên thử qua để làm phong phú việc dạy học trực tuyến của mình. Wordwall là một công cụ dạy học mà giáo viên có thể tạo nên các bộ câu hỏi và tạo ra các dạng trò chơi khác nhau. Đây cũng là nền tảng được ứng dụng cho các bậc giáo dục từ mầm non đến trung học. Một số hoạt động phổ biến như Match up, Group sort, Quiz, hoặc giáo viên có thể sử dụng các bộ câu hỏi có sẵn của người dùng trước, sau đó gửi link cho người học để bắt đầu làm bài. Là một nền tảng học tập quen thuộc dành cho những aje yêu thích việc vừa chơi vừa học. Ở đây, giáo viên có thể tạo ra những câu hỏi dưới dạng several choice hoặc True/False, thêm hình ảnh, video để tăng tương tác với học sinh trong tiết dạy.